11 bit studios
11 bit studios to jedna z mniejszych firm giełdowych (sWIG80). Ma niską rentowność, a przy tym akcje są raczej drogie jak na jej wyniki. Nie płaci dywidendy, a jej bilans jest zdrowy i nisko zadłużony.
automatyczny opis na podstawie danych finansowychKarta zdrowia spółki
szybka ocena na podstawie danych — nie rekomendacjaWyceniana drożej niż porównywalne spółki — rynek sporo za nią płaci.
Rentowność jest niska — mało zysku jak na włożony kapitał.
Zdrowy bilans — majątek obrotowy z zapasem pokrywa bieżące zobowiązania.
Nie płaci dywidendy — częste u spółek stawiających na wzrost, nie jest to wada sama w sobie.
Mała spółka — kurs potrafi mocno skakać, a akcjami trudniej handlować.
To uproszczony obraz z kilku wskaźników i naszych progów — pomaga szybko się zorientować, ale nie zastępuje własnej analizy. Oceniamy na podstawie twardych danych finansowych, nie prognoz analityków. Jak liczymy oceny? →
Od przychodu do zysku
Spółka jest pod kreską — z każdych 100 zł przychodu traci 14,1 zł (strata netto),
Zysk netto jest wyższy niż operacyjny — to zwykle efekt dochodów finansowych (np. odsetek od dużej gotówki) i niskiego podatku.
Ile z każdych 100 zł przychodu zostaje na kolejnych etapach rachunku wyników. Na podstawie ostatniego raportu okresowego GPW; pokazujemy marże (udział w przychodzie), więc wartości są porównywalne między spółkami.
Płynność — czy spółka spłaci bieżące długi
Spółka bez trudu pokrywa bieżące zobowiązania majątkiem obrotowym.
Powyżej linii 1,0 spółka pokrywa najbliższe zobowiązania tym, co łatwo zamienić na gotówkę. Płynność szybka pomija zapasy (trudniej je szybko spieniężyć). To ten wskaźnik napędza ocenę „Zdrowie" w karcie wyżej.
Kurs akcji
Na czym zarabia spółka
Warszawski producent gier znany z tytułów This War of Mine i Frostpunk. Znacznie mniejszy od CD Projektu, o podobnym modelu: duże premiery co kilka lat plus stała sprzedaż katalogu i wydawanie gier innych twórców.
Wskaźniki — i co z nich wynika
Kupując akcje po dzisiejszym kursie, płacisz około 30 zł za każdą złotówkę rocznego zysku netto spółki. Mediana w sektorze Gry to 13 zł — ta spółka jest wyceniana wyżej niż typowa.
Płacisz 1.36 zł za każdą złotówkę majątku netto spółki (tego, co zostałoby po spłacie wszystkich zobowiązań). Mediana w sektorze Gry: 1.78 — niżej niż typowa spółka.
Z każdych 100 zł kapitału własnego spółka wypracowała w ostatnim roku 4 zł zysku netto. Mediana w sektorze Gry: 20 zł — ta spółka jest mniej efektywna niż typowa.
Z każdych 100 zł sprzedaży spółce zostaje -14.1 zł czystego zysku. Mediana w sektorze Gry: 13.8 zł. Uwaga: marże bardzo różnią się między branżami — handel działa na niskich, gry czy software na wysokich.
Spółka nie wypłaca obecnie dywidendy — zyski zatrzymuje na rozwój. To częste u spółek rosnących i nie jest samo w sobie złym znakiem.
Cała spółka jest dziś warta na giełdzie 0.3 mld zł (kurs razy liczba wszystkich akcji).
Majątek obrotowy spółki pokrywa jej bieżące zobowiązania 3.33-krotnie. Mediana w sektorze Gry: 5.79. Wartość powyżej 1 znaczy, że spółka ma z czego spłacić najbliższe długi bez wyprzedaży majątku trwałego.
Z każdych 100 zł majątku (aktywów) spółka wypracowała 4 zł zysku netto. Mediana w sektorze Gry: 13 zł — gospodaruje majątkiem mniej efektywnie niż typowa.
Z każdych 100 zł przychodu 30 zł to zysk operacyjny przed amortyzacją (EBITDA). Mediana w sektorze Gry: 31 zł.
Podobne spółki
Inne spółki z tej samej kategorii wg klasyfikacji GPW — Gry. Kliknij, żeby przejść na ich stronę i porównać.
Aktualizacja: 2026-07-28 22:44 · dane finansowe: raporty roczne GPW · kurs: bieżący (Yahoo) · mediany liczone z 399 spółek w naszej bazie.