CD Projekt
CD Projekt należy do grona największych spółek warszawskiej giełdy — indeksu WIG20. Jest wyraźnie rentowna, choć akcje są raczej drogie jak na jej wyniki. Nie płaci dywidendy przy bezpiecznym, nisko zadłużonym bilansie.
automatyczny opis na podstawie danych finansowychKarta zdrowia spółki
szybka ocena na podstawie danych — nie rekomendacjaWyceniana drożej niż porównywalne spółki — rynek sporo za nią płaci.
Dobrze zarabia — sprawnie pomnaża kapitał i utrzymuje solidną marżę.
Zdrowy bilans — majątek obrotowy z zapasem pokrywa bieżące zobowiązania.
Obecnie nie płaci dywidendy, choć w przeszłości bywały wypłaty.
Duża, ugruntowana spółka — zwykle spokojniejszy kurs, mniej gwałtownych wahań.
To uproszczony obraz z kilku wskaźników i naszych progów — pomaga szybko się zorientować, ale nie zastępuje własnej analizy. Oceniamy na podstawie twardych danych finansowych, nie prognoz analityków. Jak liczymy oceny? →
Od przychodu do zysku
Z każdych 100 zł przychodu spółce zostaje 55,6 zł zysku netto,
Zysk netto jest wyższy niż operacyjny — to zwykle efekt dochodów finansowych (np. odsetek od dużej gotówki) i niskiego podatku.
Ile z każdych 100 zł przychodu zostaje na kolejnych etapach rachunku wyników. Na podstawie ostatniego raportu okresowego GPW; pokazujemy marże (udział w przychodzie), więc wartości są porównywalne między spółkami.
Płynność — czy spółka spłaci bieżące długi
Spółka bez trudu pokrywa bieżące zobowiązania majątkiem obrotowym.
Powyżej linii 1,0 spółka pokrywa najbliższe zobowiązania tym, co łatwo zamienić na gotówkę. Płynność szybka pomija zapasy (trudniej je szybko spieniężyć). To ten wskaźnik napędza ocenę „Zdrowie" w karcie wyżej.
Kurs akcji
Historia dywidendy
Suma dywidend wypłaconych na jedną akcję w danym roku kalendarzowym (zł). Ostatnia: 1,00 zł · wypłat w pokazanym okresie: 7. Wysokość dywidendy zależy co roku od zysku i decyzji walnego zgromadzenia.
Na czym zarabia spółka
Producent gier znany z serii Wiedźmin i Cyberpunka. Model biznesowy oparty na rzadkich, dużych premierach: w roku wydania hitu zyski eksplodują, pomiędzy premierami spółka żyje ze sprzedaży starszych tytułów.
Wskaźniki — i co z nich wynika
Kupując akcje po dzisiejszym kursie, płacisz około 39 zł za każdą złotówkę rocznego zysku netto spółki. Mediana w sektorze Gry to 13 zł — ta spółka jest wyceniana wyżej niż typowa.
Płacisz 6.75 zł za każdą złotówkę majątku netto spółki (tego, co zostałoby po spłacie wszystkich zobowiązań). Mediana w sektorze Gry: 1.78 — wyżej niż typowa spółka.
Z każdych 100 zł kapitału własnego spółka wypracowała w ostatnim roku 19 zł zysku netto. Mediana w sektorze Gry: 20 zł — ta spółka jest mniej efektywna niż typowa.
Z każdych 100 zł sprzedaży spółce zostaje 55.6 zł czystego zysku. Mediana w sektorze Gry: 13.8 zł. Uwaga: marże bardzo różnią się między branżami — handel działa na niskich, gry czy software na wysokich.
Spółka nie wypłaca obecnie dywidendy — zyski zatrzymuje na rozwój. To częste u spółek rosnących i nie jest samo w sobie złym znakiem.
Cała spółka jest dziś warta na giełdzie 23.0 mld zł (kurs razy liczba wszystkich akcji).
Majątek obrotowy spółki pokrywa jej bieżące zobowiązania 6.01-krotnie. Mediana w sektorze Gry: 5.79. Wartość powyżej 1 znaczy, że spółka ma z czego spłacić najbliższe długi bez wyprzedaży majątku trwałego.
Z każdych 100 zł majątku (aktywów) spółka wypracowała 18 zł zysku netto. Mediana w sektorze Gry: 13 zł — gospodaruje majątkiem bardziej efektywnie niż typowa.
Z każdych 100 zł przychodu 58 zł to zysk operacyjny przed amortyzacją (EBITDA). Mediana w sektorze Gry: 31 zł.
Podobne spółki
Inne spółki z tej samej kategorii wg klasyfikacji GPW — Gry. Kliknij, żeby przejść na ich stronę i porównać.
Aktualizacja: 2026-07-28 22:44 · dane finansowe: raporty roczne GPW · kurs: bieżący (Yahoo) · mediany liczone z 399 spółek w naszej bazie.